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第184章 好累啊(3 / 5)

不绝的苍蝇一般,越来越多。在《星球大战》上市后,他真正快乐的时间只有那几天。

在此之后,甭管是任天堂的脱下外衣,还是华纳通信董事长史蒂夫·罗斯那肆无忌惮的封杀,亦或者是大法师芭芭拉·巴布科克的突然沟通,又还有文洛克那不讲武德的突然袭击,以及现在的哥伦比亚一团浑水,飞利浦拉帮结派的公开宣战……这些事情都让他很是烦躁。

那种烦躁是来心灵深处的累,更是神经紧绷的乏。

在回家的路上,他甚至想起了马老师说的话——

‘我最快乐的时候,是一个月拿九十一块钱,当老师的时候。’

仔细回想一下,伊森还真觉得自己最快乐的时候,是在和雅达利合作的时候,那个时候的他不用管制造,不用管卖货,只要等着收钱就行了。

那个时候的他能亲自去买法拉利,而现在……

累啊!

“你要不要歇一会儿?给自己放个假?”伊芙琳关心的提议,“今年的圣诞假期你根本就没有休息,心思全放在苹果的身上了。”

“……”这个意见让伊森眼珠子转悠了一下,接着摇了摇头,“泡个热水澡睡一觉就好了,敌人来的这么猛,我哪里有时间休息?”

“度假这种事情等打完他们之后再说吧。”

“况且——”

“把他们的脑袋拧下来,那就是最好的休息1

伊森很讨厌这些乌七八糟的事情。

但同时他也知道,在群狼环伺之时自己不能停歇。

你只有把涌上来的家伙全部拧爆!那特码的别人才会怕你!

一直和个绵羊一样寻求合作?

呵——

那对于外界来说,你就是块肥肉。

解决完晚餐,往浴室里一钻,当温暖的水流趋于冰凉后,被冷醒的伊森这才打着哈欠回到了卧室,随着朝阳的升起,重回公司的他将研发部门的员工召集在一起,开起了会议……

“昨天的新闻想必大家都已经看到了,原本只在家用主机领域里发展的飞利浦进入了电子街机领域,而为他们提供创意的则是迪士尼、派拉蒙和米高梅这三个好莱坞公司。虽然他们来势汹汹,但对于我们命运游戏来说,他们的组合不过是土鸡瓦狗(all hat and no cattle,牛仔只有帽子没有牛,形容徒有虚表),无法对我们造成任何威胁。”

“但就算是这样,我们也不能完全放松,我们要在战略上藐视他们,在战术上重视他们,所以,我便在今日将各位召集而来,我相信你们已经准备好了自己的作品,那么接下来,时间就是你们的了。”

当米飞迪派组成联军,企图用经典ip加玩法抄袭的方式进行市场侵略时,能够教育他们的唯一手段,那就是正大光明的击溃他们!

用产品说话!

这方面伊森已有准备,从去年开始就组建而成的研发团队,布置下去的研发任务,现在终于可以开花结果了。

伊森首先检阅的是卷轴类的赛车游戏,这款游戏的玩法其实非常的简单,屏幕上的场景会不断倒退,平整的路面上也会出现不少类似于树木,垃圾桶,石头等障碍,每当玩家操控的汽车撞上障碍后,那便会丢失一条命,三条命全部丢失后,游戏便会结束,而玩家的操作只有摇杆的左右,用于横移游戏中的车辆,尽可能的躲避障碍获得更高的分数。

这款游戏考验的其实是玩家的反应力,伊森玩了一会儿便发现这款游戏的性质和《贪吃蛇》类似,而操作方面嘛,肯定是这款更容易上手。

“你们的这个游戏有个问题,那就是音乐不够激情。”

“换一点激情的音乐,能让玩家血脉喷张的音乐。”

“而且你们的配乐也很重复,我希望游戏的音乐能够多种多样,一开始,速度平缓时,游戏的配乐可以相对舒缓,但之后,随着速度的变快,音乐的乐调也要相应的变快变高。”

“而每一次变奏,最好都意味着难度的加大。”

“最重要的是,在玩家死亡之后,你们不能立刻就把音乐给停了,你们得做一个渐变,让玩家能够听到那种遗憾的感觉,okay?”

“至于名字《极品飞车》?”

“虽然味有些不对,但……算了算了,就叫这个名字吧。”

“其他方面做的没有问题,很不错。”

伊森的好评让制作团队喜笑颜开,而他提出的修改要求也让他们连连点头。至于说什么我的作品不容他人修改?

呵呵——

且不说伊森是他们的老板,就算伊森和他们毫无瓜葛,他们也不敢把一年能赚一亿现金的游戏之神的意见当耳旁风啊!

伊森检阅的第二款游戏则是上次提出过修改意见的《天降横财》,而做这个游戏的家伙真特码的是个鬼才。

之前和伊森谈构想时,他们可是表示,游戏有两种模式,单人模式那就是玩家控制一个撑开袋子的双手,不断的搜集从上而

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